东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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雾雨魔沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 别的魔法使大概没什么区别……梦里似乎现实没什么区别,幻想乡的大家还是过着日常的生活。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

roysd:如何写游戏剧本

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1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,故事明晰的RPG冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家剧情的理解会存在不同程度的差异……叙述是指“讲述故事的技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述的时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述与故事相区别

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

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等金币达到一程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……,等金币达到一程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……与其他同类型的游戏有所区别的是,整个游戏嵌在一个篇幅较长的背景故事中

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够rts有较为深刻的了解

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

类比 DLC(主要区别是有没有官方的授权)没有太大的毛病。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间精力……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

类比DLC(主要区别是有没有官方的授权)没有太大的毛病。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间精力,……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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